Unity2025财年二季报业绩会议总结

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Unity(U)
   

一、开场介绍

会议时间: 2025年第二季度

主持人说明:

介绍会议目的,强调前瞻性声明及非GAAP指标使用;

提及风险因素和SEC备案要求。

管理层发言摘要:

Matthew Bromberg(CEO):强调2025年Q2为业务转折点,Unity Vector的推出远超预期,驱动Grow和Create双业务超指引增长;

特别指出Unity作为全球游戏操作系统的独特优势,70%顶级手游基于Unity开发。

二、财务业绩分析

核心财务数据

Q2收入超指引1600万美元,调整后EBITDA超指引1500万美元;

Grow收入2.87亿美元(同比-4%,环比+1%),Create收入1.54亿美元(同比+2%,环比+2%);

调整后EBITDA利润率21%,自由现金流1.27亿美元(同比+4700万美元);

现金储备17亿美元,可转换债务22亿美元。

关键驱动因素

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