
一、开场介绍
会议时间: 2026年第四季度
主持人说明:
会议为摩根士丹利TMT大会环节,目的是介绍Webtoon平台概况、业务表现及未来战略;主持人Matthew Cost(摩根士丹利分析师)引导问答。
管理层发言摘要:
David Lee(首席运营官兼首席财务官):Webtoon是全球性故事讲述公司,拥有超2400万创作者(含业余创作者)和1.63亿月活跃用户(MAU),用户日均使用时长30-60分钟,平均月每用户收入(ARPU)约12美元;业务遍及150多个国家,2025财年收入约14亿美元,最近一季度实现正运营现金流。
二、财务业绩分析
核心财务数据
季度收入:第四季度约3.3亿美元;
全年收入:约14亿美元;
毛利率:第四季度为24.3%,同比提升100个基点;
运营现金流:第四季度约1170万美元(正现金流);
收入结构:付费内容占比约80%,跨领域知识产权业务(电影及平台外内容)占8%,广告业务占12%(处于起步阶段)。
关键驱动因素
收入增长主要来自付费内容业务及跨领域知识产权业务;
毛利率提升受益于规模效应及国际市场(如日本)的高ARPU贡献;
正运营现金流源于成熟市场(韩国、日本)的稳定变现及成本控制。
三、业务运营情况
分业务线表现
付费内容:核心收入来源,用户付费意愿强,美国市场月付费用户(MPU)实现增长;
跨领域知识产权:与迪士尼、华纳等合作推出改编项目(如《Lore Olympus》动画化),推动平台外曝光;
广告业务:处于早期阶段,计划通过高相关性广告增强用户体验,不急于扩张以避免影响付费模式。
市场拓展
韩国:渗透率约50%,MAU波动但MPU持续增长(季度增长超3%),社区功能为未来增长杠杆;
日本:收入连续多季度排名第一(含手机游戏),占公司总收入40%-50%,市场渗透率不足20%,增长潜力大;
美国:Z世代用户增长显著,通过原创故事及IP合作(如《星球大战》《蜘蛛侠》改编)吸引用户,MPU开始增长。
研发投入与成果
创作者平台CANVAS:支持业余创作者轻松发布内容,持续升级技术以提升创作效率;
人工智能应用:用于个性化推荐(韩国市场增长核心驱动)、打击盗版、识别潜在热门内容(如预测亚马逊Prime/Netflix改编项目)。
运营效率
创作者生态:每天新增约12万个故事,2400万创作者中顶级创作者年收入超100万美元;
用户参与:全球MAU达1.63亿,日均使用时长30-60分钟,内容粘性强。
四、未来展望及规划
短期目标(2026年)
美国市场:推动MPU持续增长,通过原创内容及IP合作吸引Z世代用户;
广告业务:逐步发展,注重高相关性广告与付费内容协同,避免损害用户体验;
日本市场:依托低渗透率(不足20%)及高ARPU,维持收入增长引擎地位。
中长期战略
技术驱动:推广韩国成功的AI个性化引擎至日本、美国市场,提升内容分发效率;
全球扩张:深化150+国家业务,复制韩国、日本成功模式;
IP生态:加强与迪士尼、华纳等合作,推动更多平台内故事向影视、游戏等领域改编;
创作者支持:持续投入CANVAS平台,扩大创作者基数,完善收入分成模式。
五、问答环节要点
平台核心优势
问:平台吸引用户和创作者的核心是什么?
答:原创故事、创作者飞轮(2400万创作者)、AI个性化推荐,用户可发现独特内容并深度参与(日均30-60分钟)。
区域市场增长
问:日本和韩国市场的增长杠杆是什么?
答:韩国通过社区功能挖掘存量用户价值(MPU、ARPU提升);日本依托高ARPU用户及低渗透率(不足20%),推动创作者全球分发。
合作伙伴关系
问:与迪士尼、华纳合作的战略意义?
答:增强创作者吸引力(提供IP改编机会)、丰富消费者内容(如《星球大战》网络漫画)、提升平台品牌影响力。
财务平衡与盈利
问:如何平衡创作者补偿与利润率?
答:收入分成模式与创作者利益一致,规模效应下毛利率提升(第四季度24.3%),正运营现金流支持有机增长,无需依赖外部融资。
人工智能与内容创作
问:如何看待AI在内容创作中的作用?
答:支持人类创作者,利用AI提升生产力(如减少创作劳动)、打击盗版、个性化推荐,不强制使用AI,尊重创作者选择。
六、总结发言
管理层强调Webtoon的核心优势在于“创作者生态+技术驱动+全球分发”,定位为科技与内容结合的平台;
未来将持续聚焦用户体验与创作者支持,通过AI个性化引擎、IP改编及国际市场扩张实现增长;
业务模式具备自我融资能力,正运营现金流支撑有机增长,长期目标成为全球领先的数字叙事平台。