对青瓷游戏2025年半年报业绩可以持满意态度,其自研大作《项目E》也颇具吸引力,以下是对其的看法:
对半年报业绩满意的原因:
财务指标优异:上半年实现营收2.47亿元,毛利约1.54亿元,净利润7267万元,同比大增90.2%,盈利能力大幅提升,在行业竞争激烈环境下,取得这样的盈利增长成果实属不易。
用户数据良好:累计注册玩家超1亿名,同比增长7.56%,月平均活跃用户数、月平均付费用户数保持一定规模,且每付费用户平均收入(ARPPU)达289.79元,同比增长5.26%,显示出用户基础不断扩大,用户付费意愿也在提升。
运营策略有效:核心产品《最强蜗牛》五周年通过更新内容,吸引老玩家回流,周年庆期间ARPPU增幅达50%,体现了其长线运营能力。同时成本控制得当,销售及营销开支同比大幅缩减58.3%,研发开支优化10.8%,实现了高效运营。
对自研大作感兴趣的原因:
玩法新颖:《项目E》是融合地图探索、背包管理、资源收集等玩法的SLG游戏,创新的玩法区别于市场上常见的SLG游戏,能为玩家带来新鲜感,其玩法获得核心玩家高度评价,有望满足玩家对于新奇游戏体验的需求。
技术赋能:游戏开发中AI技术深度赋能内容生产与迭代流程,提升开发效能,意味着游戏后续更新优化速度可能更快,能更及时地根据玩家反馈调整内容,为玩家提供更好的游戏体验。
研发重视度高:该游戏由董事长杨煦亲自带队研发,目前团队扩充至约150人,公司将其以“全球竞争力大作”为目标持续打磨,预计2026年上线,可见公司对其重视程度,有理由期待其品质较高。