回复@无弦歌: $世纪华通(002602)$
游戏行业确实很难估值。而且更新迭代速率很快。
但即使不玩游戏的人,也知道国内目前的游戏诚如你所言,被腾讯和网易占据了70%的市场份额。
所以要投游戏类的公司,首先要寻找腾讯与网易游戏生态圈内投资的公司。
我因为持有少量的京东方用于打新。京东方也生产电竞屏。
所以ST华通(现更名世纪华通)6元时,持有京东方的球友,强烈推荐了这家公司。
他说,这家公司腾讯的运营团队已经入驻了两年的时间,整个公司的基本面已经发生了天翻地覆的变化。
我是一名常年与众多公司从事财务专业咨询的经营者,听话听音,这句核心的总结一下子让我抓住了。
因我平时也不玩游戏。游戏行业也不在我的能力圈范围内,所以我眼睁睁的看着世纪华通从6元涨到20元+。
所以科技类的、信创类的、软件开发类的公司,对于我们这样的业余投资者来说,
一是擒贼先擒王。盯紧龙头(如腾迅)。
二是在生态圈内寻找低估值,经营基本面发生巨大变化的公司。
三是抱大腿。就如同买入中远海控,等于买入了央企集运唯一龙头公司,唯一的集运投融资平台与拥有1800亿现金无坏账的顶级投资银行。
通过护城河来规避无法确定性估值的风险。
一孔之见,仅供参考。//@无弦歌:回复@无航母:我更算不出来。![]()
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我的思考路径是这样的:看宏观比较多,主要是企业层级的,每年看U40企业家榜,去比较近几年的企业家较多的行业,然后关注这个行业里的世界前几名,国内龙头。再看国内龙头在世界上排名。比较优劣势。一点点顺下来。看几个季度的优势,最起码四个季度以上。游戏迭代快,游戏霸榜时间长,是实力排除掉运气成分。
再看国内政策,扶持政策比较相信税收政策。资金奖励扶持方面会留意时长,短期不可靠。
这个公司我目前也没找到特别信任的分析行家和分析策略。不像海控,分析行家很多。
1.我目前能想到的数据来源:看各个第三方平台统计数据,互相验证。看排行榜各个榜单,估计业务拓展稳定度。翻墙出去看看国外玩家评论。玩游戏的年轻人多,直播多,分享信息多。
2.盈利数据目前靠看各路投资者大数上估计,这个我不会算,只能等财报去比较。
3.这是个先付款后服务的行业,开发客户成本一个人和10个人几乎没差距,所以一旦出爆品,目前有两个世界级确定爆品,第三个也在慢慢爬升排名,爆品后投资收益奇高,相当于我拍了一张获奖照片,卖版权。相机成本回本后,剩下的都是利润。
4.再横向验证其他公司业绩,一个季度一个季度验证成长性。
5.AI应用大幅度降低成本,这也是我看好的点,但是这是行业整体新增工具,不独特。但我喜欢这个卷点,卷的越厉害,那龙头卷来的市场份额,就是盈利。优势目前还能看到一个算力公司,游戏企业重资产本来就罕见,这是我看好的企业家战略眼光。这部分目前没没进盈利统计,以后是个期待点。
6.手游属于情绪价值+文化输出,没理由咱国家自己压制自己,鼓励出海是个好决策。讲好自己的故事,手游越来越会了,情绪价值提高很多很多,游戏里社交也很便利了。
7.随着国家实力增加,当年大家抢国外电影看,抢世界游戏玩,以后我们的文化输出份额会肯定会增长,只不过看谁能拿的稳这个份额。
8.人类时间有限,喜欢玩游戏的人,相对有稳定度。社会经济越差的时期,小情绪价值的产品越会出爆品,比如文创。
9.风险点很多,比如盗版,比如文化企业共性的靠天意,剧火人不红谁也没办法。比如企业属于成长期,比如股价不稳,比如市场没信心,只能一个月一个季度小心仔细排名。我是理想派,总想买个和文化文艺沾边的企业。其他沾文的一个不看好,演艺出版影视旅游等等,都不考虑。
就这个非常想试试。
在外面溜达,边走边打字,应该会有错别字,抱歉没检查。
这种还没验证过的杂耍,本来不想公屏发,但是想着这算是思想交流,肯定是有意义的。也会促进我成长。