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逸修1
 · 浙江  

大部分不太理解游戏行业的一个原因: 互联网的大部分行业是赢家通吃(因为网络效应和规模效应),但是游戏行业是内容行业,不是赢家通吃,而是你自己能不能做出来好的产品——所以竞争历来都是次要问题 腾讯游戏强,不影响网易游戏强,也不影响后面出来米哈游,包括这二年华通、巨人和心动

@逸修1 :$心动公司(02400)$
逻辑是很简单的:
1、2022年版号暂停时,大厂的市场份额是提升的——因为当新供给减少时,会更有利于存量
2、上面的逻辑反过来,当AI让游戏开发的门槛和效率大幅度提升时,会导致供给大幅度增加,那么对存量就未必有利——也就是我那天说的蛋糕变大,但是分蛋糕的...