看到了,就简单说几句。
Roblox要是能做成,它的商业模式明显比泡泡玛特好,说4点吧:
1. Roblox是软件,基本能零成本无限复制,不用像泡泡玛特的玩偶那样,还得专门搞实体生产。
2. Roblox开发门槛很低,上面有几百万游戏开发者,根本不用愁没热门游戏——会自己冒出来。泡泡玛特有多少设计师呢?几百个?那还得天天琢磨怎么搞出爆款IP。
3. 游戏有很强的社交属性,同学、朋友一起玩很正常。就算你不想玩,朋友叫你,你也会陪玩会。可泡泡玛特的玩偶,你买我也买,买完之后大多就放家里了,有社交属性吗?
4. 游戏的粘性也强,你玩得久了,在里面积累的东西就越多,沉没成本很高,一般不会换,当然也有可能会,有一些感情纠葛在游戏里面。泡泡玛特的粘性,谁可以补充一下。
$泡泡玛特(09992)$ $Roblox(RBLX)$