青瓷游戏2025年度业绩很亮眼,净利润大增138%,赚了1.22亿元。主要靠两点:一是省钱,营销开支砍了近六成;二是老游戏能打,《最强蜗牛》五周年活动让玩家付费热情大涨。对于“精品化、全球化、长线化”战略,我觉得路子走对了。说白了就是:把老游戏运营好(长线),抱紧迪士尼大腿做新IP(精品),同时把游戏卖到韩国、日本等海外市场赚钱(全球化)。只要后续《项目E》这些新游戏能顶上,这家公司后劲应该不错。