我感觉还是游戏商业模式上的区别,或者说回到游戏最本质的东西,谁更好玩?谁的的产品力更强?
《无尽冬日》 、《Kingshot 》(世纪华通),增长核心主要为商业买量驱动,增长依靠付费广告、渠道推广获取用户。
《超自然行动组》 (巨人网络),增长核心为社交裂变驱动,增长靠玩法驱动玩家主动分享,形成口碑传播,具有人数裂变的趋势………
一个是花钱买用户,再用社交留住他们”,而《超自然行动组》是“用玩法吸引用户,让他们主动拉来新用户”。想想哪个会更好?市场是不是更会认可后者?大家不要自认为自己的认知能超越市场,要去理解市场。
$世纪华通(SZ002602)$ $巨人网络(SZ002558)$