$青瓷游戏(06633)$ 我觉得$青瓷游戏(06633)$ 2024年的业绩表现非常满意,尤其是其实现了扭亏为盈,体现了经营效率的改善和成本控制的优化。以下是一些关键看点:
业绩亮点
1. 扭亏为盈:净利润5,112万元,成功逆转去年的亏损3,737万元,显示公司盈利能力改善。
2. 收入增长稳健:全年收入6.28亿元,毛利率约57.8%,维持较高水平。
3. 海外市场扩展:海外收入占比由28.47%增长至43.93%,国际化战略取得实质性进展。
4. 旗舰游戏生命力强:《最强蜗牛》仍能贡献3.4亿元,持续扩展市场,展现长线运营能力。
5. 多元化产品矩阵:不仅保持经典产品的活跃度,还推出《肥鹅健身房》《阿瑞斯病毒2》等新作,进一步扩大品类和收入来源。
我对青瓷游戏研运一体能力的看法:
我觉得青瓷游戏的研发与运营能力较为扎实,主要体现在:
1. 精品化研发策略:青瓷游戏擅长打造有鲜明风格的产品,例如《最强蜗牛》《不思议迷宫》,这类产品具备较强的用户粘性和长生命周期。
2. 长线运营能力突出:多款产品经过多年仍能贡献稳定收入,如《不思议迷宫》上线八年依然保持热度,《最强蜗牛》持续拓展市场。
3. 海外市场开拓能力增强:游戏多语种化和区域扩展策略奏效,海外市场收入占比稳步上升。
4. 储备游戏布局合理:《项目E》等新产品正在推进测试,确保未来的增长潜力。
潜在风险与挑战
产品集中度较高:目前《最强蜗牛》仍是主要收入来源,占比过大,若后续产品未能接力,可能影响增长稳定性。
海外市场竞争加剧:尽管海外收入增长明显,但在全球市场上,青瓷仍面临大厂(如腾讯、网易、米哈游)的竞争压力。
研发成本与市场推广投入:随着游戏开发成本上升,如何在保证产品质量的同时控制成本,将是长期挑战。
总结
总体而言,我觉得青瓷游戏2024年的业绩表现令人满意,研运一体的能力较强,特别是在长线运营和海外市场拓展方面取得了不错的成果。未来,公司需要继续扩大产品矩阵,减少单一产品依赖,同时加大海外市场深耕力度,以实现更加稳健的增长。