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新鲜大枣
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1.$Roblox(RBLX)$ 有护城河。不是因为工具什么的有护城河。是低龄玩家聚集形成了护城河。
2.是低龄玩家的聚集形成了护城河。是低龄玩家的聚集形成了护城河。平台的内容是低龄玩家的内容。平台和玩家相互成就。
3.所以有强烈的年龄限制。
4.里面的内容可能大部分成年人没玩过,为什么?因为又丑又粗糙。但是有创造力。小孩能接受又丑又粗糙。为什么,因为很有创造力。自由度很高。小孩还没有自己的美感和对完整性的要求。等他长大了就接受严谨而且完善的规则。就回不去了。
5.现在已经比较成熟了。成熟变现阶段。
6.ai对它没啥用处。再强调一遍,是低龄玩家聚集形成了护城河。平台和玩家互相成就。

@中年电竞选手 :悬赏 ¥188.80游戏行业的,和小孩玩$Roblox(RBLX)$ 的大佬们。请教一下:
1. $Roblox(RBLX)$ 的供给侧(提供UGC游戏的用户体验),我个人认为是护城河极深,几乎看不到竞争对手的。这个成立么?
2.需求侧,是否会因为小朋友年龄长大,而流失到成年人玩的游戏?导致公司有个隐形的天花板,而不是无限的co...