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Takun
 · 上海  

回复@中年电竞选手: 暴雪没有控制好地图编辑器生态的价值真的非常可惜,直到星际二亡羊补牢也为时晚矣。RBLX上的所有游戏都是在其生态自有的UGC中运行的,生态足够成熟,而且由于进每个地图都会带入RBLX的角色信息,形成积累,哪怕有人单独做了RBLX样式的游戏,也很难在失去生态的作用下取得一些成绩。//@中年电竞选手:回复@Takun:没有SC 和 war3 编辑器,就没有现在的moba游戏的生态,但是 sc 和 war 3 似乎并没有捕获任何的商业价值,在$Roblox(RBLX)$ 上会是否会出现类似的问题? 或者说因为roblox本身的生态够成熟,哪怕有人做了单独的更好的单独版本的dota,也不影响roblox的 dota赚钱。

@中年电竞选手 :悬赏 ¥188.80游戏行业的,和小孩玩$Roblox(RBLX)$ 的大佬们。请教一下:
1. $Roblox(RBLX)$ 的供给侧(提供UGC游戏的用户体验),我个人认为是护城河极深,几乎看不到竞争对手的。这个成立么?
2.需求侧,是否会因为小朋友年龄长大,而流失到成年人玩的游戏?导致公司有个隐形的天花板,而不是无限的co...