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奇蒂
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回复@奇蒂: 刚读了一下判决文件满足了一下好奇心,美国法院没有在Epic和Apple的诉讼案中判定App Store垄断的原因还是老几样,最重要的还是最典型的大家怎么定义市场(比如Google一定会定义自己的市场是广告市场而不是搜索市场,老掩耳盗铃了),法院觉得在全球移动游戏的市场定义下,苹果没有垄断:
1.定义市场:EPIC定义市场为Apple的自有分发支付体系,而法院的定义为全球移动游戏交易市场;
2.EPIC没能证明在这个定义下的“市场”里有高进入壁垒以及Apple 的行为导致相关市场内产出减少或创新减少的证据
3.封闭系统也不是垄断的证据,因为区别于Google的开放系统,这两种一开一闭增加了消费者的选择
另外学了一句地道英文[狗头]:法院虽然承认 Apple 在其定义的全球移动游戏交易市场中拥有可观的市场份额(超过 55%)和极高的利润率 ,但认为这些因素本身不足以构成垄断行为,但“成功并不等于违法” (Success is not illegal)//@奇蒂:回复@刘成岗:补充一个案例:之前App store下架堡垒之夜,因为觉得Epic游戏里加入了绕过苹果支付的直购选项,2021年案件一审的时候美国法院认为不让Epic引导用户使用外部支付是违法的,【但反而认定苹果并不是相关市场上的垄断者】。2023年上诉法院维持这个判决,并且之后的最高法院拒绝审理苹果的上诉。后边苹果又赖着刷小聪明虽然放开了外部付费但依然要交27%的税给苹果,直到今年1月在Epic申诉之后法院才又判定苹果违反之前的判决
法院虽然判决不给外部支付是不对的,但不认为苹果在这个地方是垄断,但我没看过当时的判决书法院认为的依据是什么,留在仓老师这里看看看这个帖子的球友有没有懂得

@刘成岗 :这两天在学习《互联网平台反垄断合规指引(征求意见稿)》,第一反应还不是阿里美团们怎么样——这些反正是已经很乖的了,公司们的GR部门都已久经考验了——而是苹果的App Store,可能会被判定为“滥用市场支配地位行为”。
《征求意见稿》中写得挺直白的:“平台经营者识别滥用市场支配地位行...