我认为青瓷游戏2025年这份年报,是典型的“减量提质”成绩单,用短期收入的阶段性调整,换来了盈利质量和长期发展潜力的双重提升。
$青瓷游戏(06633)$ 全年4.56亿收入虽同比下滑,但归母净利润1.22亿大增138%,核心是成本管控见效+付费结构优化。ARPPU同比提升7.92%至285.61元,足见《最强蜗牛》长线运营的功力,老用户付费黏性持续走强,2974万累计注册用户、39.22亿累计流水,仍是公司稳稳的基本盘。
海外市场43.2%的收入占比持平,《魔卡少女樱:回忆钥匙》越南上线表现亮眼,后续日本上线+《最强蜗牛》登陆韩国,有望打开新增长空间。更值得期待的是与迪士尼的IP合作,以及战略级自研大作《项目E》的推进,前者借全球顶级IP破圈,后者瞄准下一代旗舰产品,为未来增长储备了充足弹药。
AI技术全面融入研运全流程,从辅助工具升级为核心生产力,这步棋走得很对,既能降本增效,又能提升精细化运营能力。整体来看,公司“精品化、全球化、长线化”战略已见成效,短期阵痛不改长期向好趋势,后续就看新品上线节奏和AI赋能的实际落地效果。@今日话题查看图片