$青瓷游戏(06633)$从以下几个方面来看,青瓷游戏2024年业绩有喜有忧:
- 盈利状况:公司实现了扭亏为盈,归属公司权益持有人利润为5112万元,这是一个积极的信号,表明公司在盈利能力上有所提升。
- 收入规模:公司收入为6.28亿元,同比下降31%,游戏运营收入也下降了32.1%,自主开发游戏和授权游戏收入均有所减少,显示出公司在业务拓展上遇到了一定的挑战。
- 用户数据:累计注册玩家达9828万名,同比上升11.24%,表明其用户基础在不断扩大。但月平均活跃用户数约为236.01万名,月平均付费用户数约为22.78万名,与2023年相比,用户活跃度和付费用户数有所下降。
- 海外市场:海外市场收入占比提升至43.93%,显示出公司全球化布局取得了一定成效,海外业务的增长为公司业绩带来了新的增长点。
对青瓷游戏研运一体能力的看法
青瓷游戏的研运一体能力具有以下优势:
- 研发方面:采用体系化的游戏开发方法,包括目标分解、有效验证及高效迭代。例如《最强蜗牛》项目启动后一个月内完成试玩版并进行首次玩家测试,上线前每约20天发布一个新版本。同时,注重融合多种游戏类型的特点,以独特的内容、美术设计和剧情满足玩家需求。
- 运营方面:通过用户数据模型确定运营节奏,能精确识别游戏的潜在核心玩家。还培育了充满活力的玩家社群,截至2024年6月30日,游戏已累积约1497万名青瓷铁粉。此外,与TapTap及哔哩哔哩等受欢迎的垂直分销渠道建立了紧密的合作伙伴关系,可根据不同游戏的特色、玩家兴趣及分销渠道特点定制发行方式。
不过,青瓷游戏研运一体模式也可能面临一些挑战,如市场竞争加剧可能导致获取用户成本上升,影响运营效率;研发过程中对创新玩法和内容的探索需要持续投入资源,且存在一定的不确定性。