“一体化平台的壁垒”很难成立。在娱乐多元化的现代,IP的来源太广泛了。游戏、动漫、玩偶/手办、电影、短视频等等都可能冒出下一个广受欢迎的IP。没有哪家可以实现主导地位的。泡泡玛特的IP延展战略也很难。从影视作品或游戏投射到玩偶/手办和乐园有不少成功的,比如迪斯尼、任天堂。反过来从玩偶/手办延伸的影视、游戏的很难很难。常用来对标的三丽鸥的HelloKitty没有走出这条路来,乐高和芭比娃娃的拓展也很难说成功。