从青瓷游戏2025年半年报来看,其业绩有可圈可点之处,整体表现较为不错,一定程度上值得认可。2025年上半年,集团实现收入2.47亿元,成功实现盈利7267万元,较去年同期增长90%,盈利能力进一步提升。累计注册玩家数量破亿,月平均活跃用户数达约114万名,月平均付费用户数约为14万名,ARPPU约为290元。玩家社群“青瓷铁粉社群”持续壮大,累计至1620.36万人,同比增长8.22%。《最强蜗牛》境内外累计流水达37.86亿元,累计注册玩家达2940万人。《提灯与地下城》《新仙剑奇侠传之挥剑问情》等多款精品游戏也为集团贡献稳定流水,《阿瑞斯病毒2》上线后累计流水持续攀升。@今日话题 青瓷游戏的自研大作具有独特风格和创新玩法,颇具吸引力。以其知名自研大作《最强蜗牛》为例,游戏以收集、养成为主要玩法,玩家扮演一只蜗牛拯救世界,荒诞的故事搭配有趣的玩梗,有着自成一派的独特风格。其上线后首月流水达到4.3亿,截至2025年上半年境内外累计流水已达约37.86亿元,展现出强大的市场竞争力。此外,公司还有如后启示录世界SLG游戏《项目E》等自研储备游戏,由公司董事长带队研发,目前已进入版本迭代阶段,未来有望给玩家及市场带来全新体验。