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管我财
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Roblox是一個開放型遊戲平台,遊戲開發者可自由上載任何的遊戲。上面的遊戲種類眾多,而且也有社交黏性,很多青少年直接以此作為社交平台。grow a garden, blox fruit ,steal a brainrot 是Roblox比較多小朋友玩的遊戲,但是這個的確只是青少年的遊戲平台,而且頭部遊戲非常集中,我經常在地鐵站看到青少年玩他們的遊戲,也有留意他們上面的Robux,絕大部份都看不出付費的痕跡,這個遊戲平台是否能夠成功轉化為一個成人平台為主的遊戲非常關鍵。

@中年电竞选手 :悬赏 ¥188.80游戏行业的,和小孩玩$Roblox(RBLX)$ 的大佬们。请教一下:
1. $Roblox(RBLX)$ 的供给侧(提供UGC游戏的用户体验),我个人认为是护城河极深,几乎看不到竞争对手的。这个成立么?
2.需求侧,是否会因为小朋友年龄长大,而流失到成年人玩的游戏?导致公司有个隐形的天花板,而不是无限的co...