移动游戏

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BK1598
 1043.19 995.01 347.67万股总市值 876.20亿
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华尔街见闻
昨天20:10  
三七互娱2025年上半年实现营业收入84.86亿元,归属净利润14.00亿元,同比增长10.72%。全球发行移动游戏最高月流水约22亿元,长线运营能力突出。境外营收27.24亿元,占比32.10%,海外业务稳健发展。
25日,三七互娱公布2025年半年度财报:
2025年上半年,公司实现营业收入84.86亿元; 归...
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metalslime
07-17 18:06  
q2,腾讯与网易移动游戏市占率均进一步下降,而且这还是在有三角洲爆发的情况下。
按照q3、q4两位大厂的新品推进看,下半年这二位将进一步下降。
而由于下半年市占率进一步提升,我认为a股游戏板块整体估值的估值下限应该是网易的估值。
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德尼尔丁
昨天10:27  
$祖龙娱乐(09990)$
祖龙通过一个财经账号宣布新女性向ue5游戏将会运用metahuman(高质量数字人)和massai(智能城市交通系统)技术来进一步提升渲染效果和角色体验。
相信对在研的女性向游戏品质有质的提升,在以闪亮之名的基础上再上一个台阶。一会业绩交流会可以重点关注下,公司应该会...

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格灵深瞳
08-21 18:12  
$哔哩哔哩-W(09626)$
1、第二季度营收73.4亿元,同比增长20%。
其中,广告为24.5亿乙元,同比增长20%;
移动游戏为16.1亿元,同比增长60%。
2、第二季度净利润为2.18亿元,2024年同期净亏损6.08亿元。经调整净利润为5.61亿亿元!
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芒格的微笑
08-16 13:49  
$汇量科技(01860)$ 伽马数据发布的《2025中国上市/非上市游戏企业竞争力报告》显示,2024年上半年流水TOP100移动游戏的买量金额已经接近100亿元,但2025年上半年流水TOP100移动游戏买量成本依然同比增长86.6%,投放超180亿元。汇量所在的市场增长率惊人!
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时分工作室
08-08 21:20  
三七互娱$三七互娱(SZ002555)$ 从事网页游戏和移动游戏开发与运营。回溯过去7年roe,发现公司基本面中规中矩,稳中有升,值得重点观察。资产负债率33%,没有偿债压力,其中应付类负债快速增长,显著大于应收类资产,表明公司在产业链上下游的议价能力不断提升。销售净利率与总资产周转率比较稳定,...
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ScourgeNB
08-22 14:50  
$Applovin(APP)$ 不是把游戏相关卖了嘛?
Brondolo团队强调:“我们相信AppLovin在移动游戏广告市场具备强大的战略地位,并在用户获取和广告变现方面拥有领先产品。因此,我们预计该公司将在340亿美元规模的市场中持续扩大份额,使得2025和2026年的收入预期显著高于市场共识。基于此,我们给予...
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玩游戏的少女
08-04 14:53  
2025 年上半年,中国游戏行业可谓是多点开花,迎来了高质量发展的黄金期,无论是政策层面的大力扶持,还是市场数据的持续向好,都为游戏股的表现注入了强劲动力。
从行业运行特征来看,各级政府推出的扶持政策层次更高、力度更大且措施更具体,为行业发展提供了坚实的政策保障。同时,科技创新...
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蓝月湾88
08-04 14:23  
$完美世界(SZ002624)$ 【国泰海通传媒】“CJ”热度加行业数据印证游戏景气度,看好优质公司【吉比特】【恺英网络】等
游戏行业上半年同比增长显著,暑期档有望维持行业景气度。根据游戏产业报告,2025年1-6月国内游戏市场收入再创新高至1680亿元,yoy+14.08%;自研游戏国内市场收入yoy+19.29%...
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还能回本嘛
08-07 08:57  
$汇量科技(01860)$ 移动游戏广告降为10%(当前核心,年收$40亿),新兴电商广告业务 目标占比90%,远期目标:$350亿+年收入规模(较当前增长近9倍)。app这体量营收还想增长十倍
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35岁请出列
08-18 10:00  
腾讯其他业务不是很懂,它的移动游戏业务能力太强,这几年都是全球断层式第一的地位,靠游戏业务平均增速30-40%轻轻松松
@概率GT赔率 :$腾讯控股(00700)$ 腾讯近些年资产收益率下降的一个主要原因是投资性资产增加很多,投资性资产目前对利润的贡献很小。如果把腾讯的投资性资产毛估估抛开计算,主营业务的非国际收益率就有点吓人了。
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聪灵先生
昨天16:55  
文投控股:游戏业务的全产业链运营模式解析
文投控股在游戏业务领域构建了一套独特且成熟的经营模式,依托已搭建的研发、发行、渠道全产业链格局,在游戏市场中稳步前行,积极拓展收益渠道。
在产品打造层面,文投控股聚焦于精品化战略。公司投入大量资源进行网络游戏的研发,涵盖移动游戏...
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耐心的个股猎手
07-19 10:48  
$Applovin(APP)$ $汇量科技(01860)$ 根据最新发布的《2025年移动游戏市场报告》(Sensor Tower,2025年7月):在2025年第二季度(Q2)全球移动游戏广告曝光值中:AppLovin 占比为 22.3%; Meta(Facebook Ads) 占比为 32.68%; Mintegral(汇量科技) 占比为 6.8%。AppLovin预计在2026年将升至24.1%...

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兰板套利
08-05 10:02  
游戏产业:一路狂飙的黄金赛道
在当今数字化时代,游戏产业已成为娱乐领域中一颗耀眼的明星,呈现出一路狂飙的发展态势,成为不折不扣的黄金赛道。从市场规模来看,其增长速度令人惊叹。根据权威机构的统计数据,2025 年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到了 1680 亿元,同比增长 14.08% ,...
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汇正财经
08-14 17:58  
一、中国游戏市场:2025H1 游戏市场收入同比增长 14.08%,环比下降 5.89%
2025 年 1-6 月中国游戏整体市场收入实现同比增长、环比下降。数据显示,2025年 1-6 月份中国游戏市场实际销售收入同比大幅增长 14.08%,增至 1680.00 亿元,环比下降 5.89%。
中国移动游戏市场收入同比增长、环比...
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鹿鸣财经
07-09 23:12  
刚刚过去不久的6月26日,是B站成立以来的第16个生日。
这家一度被视为“中国年轻人精神角落”的视频平台,在商业化层面走得并不轻松:既要维持独特的社区氛围,又要面对持续亏损的财务压力。如今,B站似乎终于交出了一份看起来“翻红”的成绩单。
从2024年第三季度首次实现经调整口径下的...
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DoNews
08-01 14:00  
DoNews8月1日消息,8月1日,2025年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式拉开帷幕。高通(中国)第六次打造“骁龙主题馆”,携手运营商、手机、PC及XR等终端厂商、顶尖游戏工作室、游戏技术厂商和发行商、电商等75家行业重量级合作伙伴,汇聚全芯热爱,共同呈现一场融合前...
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科创板日报
07-31 12:00  
财联社7月31日讯(记者 崔铭) 游戏市场半年度数据出炉,我国游戏市场上半年实际销售收入和用户规模均创新高。
在今日举办的第22届中国国际数码互动娱乐展览会CDEC高峰论坛上,《2025年1-6月中国游戏产业报告》(简称“《报告》”)正式发布,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君对《...
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趣味科技
08-01 00:04  
7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。
【中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员 张毅君】
原文如下:...
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前程似锦通天教主
07-13 23:03  
新兴市场的增量机会 东南亚(印尼、菲律宾、越南等):智能手机普及率提升,移动游戏用户年增速约6%-10%。 $ST华通(SZ002602)$$游戏(BK0090)$ #稀土股延续强势,北方稀土市值破千亿# #创新药持续走强,药明康德冲击涨停#
@前程似锦通天教主 :  我为什么看好002602 ST华通?(欢迎转发,讨论)  1.技术面:经过连续上涨一段时间后出现跌停回调,市场承接力强,个人认为这属于“空中加油”形态,是进场时机,预计中短期还有上涨空间
2.基本面:
互联网游戏 + 脑机接口 + 一季度增长
行业:
1、国家新闻出版署日前公布了2025年6月份游戏审批信息,共计158款新游(147款国产、11...
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