网络游戏
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BK0513
12-16 15:59:54(北京时间)
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额
232.11亿
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5日
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相关
成分股
leo198198
昨天12:57
他买入是和丁磊认识,知道丁磊他们在搞一款游戏要发行了,讲道理在那个年代你只要是搞一款网络游戏哪有不赚钱的,区别是赚多赚少的事,这个对于他来说实际上是内幕交易,还给吹成神了
@清流财记 :
最近一段时间段永平访谈很火,很多人都知道他的成名战是2002年200万美元买入网易,赚100倍变成2个亿,但人们往往只关注结果而忽略细节,段永平之所以能赚100倍,眼光和认知只是一方面,他自己事后也承认当初并没有真正看懂网易,原话如下:
“如果真看懂了,就会把整个公司都买下来,而不是只...
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liquidO
11-22 18:28
我发现游戏行业是个不错的生意,大家觉得怎么样?
上大学之前从来没有玩过网络游戏,后面玩过了几个游戏,觉得游戏成瘾性很强,而且必须花钱才能玩的舒服。
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星辰大海的边界
11-05 19:23
放低期望,我从小就是个孤僻的人,沉溺网络游戏和小说,在班上也被欺负。 所以现在能与别人产生的一丝共鸣,都很惊喜,这本身就是上天的馈赠。
@邢台草帽 :
一世孤独,说不出的滋味。
没想到自己到50多岁了,才遇到有相同感受的人。
这里说的孤独,并不是说没有亲人,没有朋友。
而是从十几岁的时候,突然发现,和周围人的兴趣点完全不在一个频道。
比如对美食从来就没啥兴趣,哪怕再有名的食物,也是感觉一般般,好像自己吃过啥了不得的...
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7X24快讯
11-27 18:54
国家新闻出版署公布2025年11月份进口网络游戏审批信息,11月共6款游戏获批。
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上善水至善空
12-01 23:15
建议先生上法庭里去旁听,人生之精彩,莫过法庭啊。关键是还不要钱呐。我现在想让我的小女儿去学网络游戏专业,网络游戏最理想的标本是什么呢?就是社会就是人生。人生就是一场大型实景真人演出吧,既不必苦闷,又不必不必彷徨,既不必恐惧,又不必贪婪。来了就来了,走了就走了,既佩服庄子,又佩...
@花甲老头 :
去横店,看拍戏的,这肯定挺有趣的。
我定了个雅座,能看到很多窗外的景色。
和老板说了,等出去逛完,这个座给我留着。
老猴儿拿着他的相机,准备咔咔一顿拍,这里的素材多。
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7X24快讯
11-27 18:53
国家新闻出版署公布2025年11月份国产网络游戏审批信息,11月共178款游戏获批。
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摇弋的金星
12-04 15:54
还有就是游戏企业依靠自营利润不稳的问题
这属于没有行业历史研究和结构常识,即使是网络化移动化的今天,游戏产品依然是开发商和发行商的二元结构,单机游戏比较清晰,网络游戏往往会比较模糊,因为跨区域一般都会选择代理运营来规避国别风险,但不意味着代理就稳定,举个影响力...
@岩子之路 :
寻找低位的消费股系列3-三七互娱?
$银河娱乐(00027)$
$大麦娱乐(01060)$
$三七互娱(SZ002555)$
继博彩、演艺标的分析后,今天来看看游戏标的。我从小到大都不爱玩电子游戏,也玩不明白。但我家孩子都爱,他们周边的同学朋友无一不是游戏的拥趸。传统的成瘾性消费有烟酒茶咖啡博彩等。新型的成瘾性消费有电子游戏、短视频、盲盒...
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币下驾到株洲小邹
12-13 08:52
世纪华通:快速推进回购股份计划。
12月2日晚,世纪华通公告,当日,公司实施了本轮股份回购计划的首次回购,合计回购股份2742.74万股,占公司总股本的0.3692%,最高成交价为18.38元/股,最低成交价为18.01元/股,成交总金额约为5亿元(不含交易费用)。
世纪华通主营互联网游戏、人工智...
币下驾到株洲小邹
12-13 08:51
巨人网络:中信证券给予巨人网络“买入”评级
12月4日,中信证券发布关于巨人网络(002558)的评级研报。中信证券给予巨人网络“买入”评级,目标价不超过57元。其预测巨人网络2025年净利润为23.09亿元。
从机构关注度来看,近六个月累计共19家机构发布了巨人网络的研究报告,预测2025年...
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lonestar2
12-13 08:20
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@JZee
: 他买下来可能未必能把网易网络游戏搞这么好//
@JZee
:回复
@海格尔阿力
:段总都说了,那应该把网易买下来呀。说明他当时是有办法溢价买下整个网易的。所以你想想他当时资产是多少,买网易股票的那些钱对于他是多大一笔钱…
@时光投资-Edward :
一个广为人知的事实是,段永平投资
$网易-S(09999)$
赚了 100 多倍,其中 6 个月涨了 20 倍。请问在这个事实中,你第一反应重点是什么?
初级段位:如果这段话,你划到了 6 个月爆赚 20 倍的重点,说明你是新手,韭菜的可能性极大。
中级段位:如果你看到一共赚了 100 多倍,忽略了 6 个月...
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大刚008
12-12 18:13
回复
@纯抄作业
: 5%也不敢,我只敢买商业模式好的,当时网络游戏还没出来呢,商业模式都没有,就是风险投资。风投是这样,看用户量、粘性,不看什么商业化//
@纯抄作业
:回复
@大刚008
:如果拿你5%资产,你会不会买?
@莉莉安78 :
有这样一家公司,你会买吗?
1. 拥有3个业务,每个都是朝阳行业,渗透率低,天花板高。但公司能力在过往业绩中没有得到证明,收入跟随行业发展有一些增长,但利润从未盈利过,自然也从没有过股东回报。
2. 公司为了满足业绩增长数字,选择财务造假,提前确认收入,例如将6个月的合同按照3...
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游资杀手
12-11 14:49
量化其实就是以前网络游戏里的外挂,同样都是利用AI程序,实现了自动打怪升级的功能,现在原先写网络游戏外挂那批人都来股市里写量化外挂了,同样都是实现全自动股票交易,实现对手动散户的降维屠戮!关键还没有官方的人管!
@Zach-hu :
$荣昌生物(09995)$
荣昌看盘这么久了,最近几个月,从来没发现这么过分的一天,一个席位流出6000万,今天这行情,中信没开空单谁信?而且只要买上去,永远在一档挂1万压单。
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精良的翻倍风子
11-18 10:15
其实赌场也有一些类似的属性,不过赌场更加原始更加刺激的点是完全依靠概率和出千。赌场和网络游戏一样,会让人有一种无视一切社会法则的存在感,只比底牌不论其他。
@大隐无言 :
股票市场一个非常好的地方就是观点是对是错最终都会有答案,有时很快就有答案。生活中很多问题都可以无休无止地争论下去,没有答案;哪怕是非常明确的科学问题,遇上死不认错的杠精都可以一直杠下去。但在股票市场,再牛叉的杠精如果错了也会被股价打脸;死不认错继续杠下去脸会被打肿;还有各种口...
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Monster888
12-10 13:17
上半年游戏分部一共20.7亿,网络游戏大概是19.8亿,还要接近1亿是付费游戏和其它 上半年前五大收入游戏是麦芬(5-6亿)、心动小镇(4亿左右)、RO(3亿多点)、火炬(2亿多点)、香肠派对(2亿左右),前五大游戏加起来估计占比85%+,还有2-3亿是其它的,比如伊瑟、铃兰和一些代理游戏等
@中年电竞选手 :
很多人觉得我是在杠,其实我只是把心动这张图纸按最真实的方式摊开给大家看。
因为这个票的散户大多数人并非运营专业背景,可能我讲的东西很多人听不懂。
@王禹James
是多头里水平比较高的,里面写的东西的逻辑也非常正确,原贴:
关于第三方数据和游戏股投资
网页链接
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逸修1
09-25 11:59
米哈游现在看,很明显
一群宅男和i人,做不好pvp网络游戏、社交属性强的网络游戏(他们也不想做),适合做pve或弱联网的游戏
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小微股东
12-04 10:26
偶然看到“瞅地的农民”的专栏文章《腾讯到底牛在那里?》,文中记载了腾讯2021年以来所遭遇的困境,摘录如下:
2025年1月7日,腾讯被美国国防部列入了CMC清单,第二、三天股价下跌7.3%、2.7%。很多人都感慨,这几年腾讯真是太难了,我打开笔记中记录的这几年腾讯面临的风险,从2021年面临反垄...
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大川成长价值投资
11-05 11:26
正好读到段永平对游戏评价那一页:我认为游戏公司给消费者提供好游戏和别的公司提供好产品相比没有任何差别,不存在良知的问题。其实现在会沉迷游戏的主要还是成人。沉迷于任何东西都是有害的,包括游戏,包括权力、金钱、烟酒等等很多东西。网络游戏对大多数人来说,是性价比最高的获取简单快乐的...
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证券日报
12-01 17:10
证券日报网讯 12月1日,游族网络在互动平台回答投资者提问时表示,公司专注网络游戏的研发、发行与运营,与众多国内外优秀企业保持业务合作。
(编辑 楚丽君)
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粉汰郎
11-21 10:00
$铂力特(SH688333)$
股市不是网络游戏,不是比谁在线时间长肝的多就厉害,股市也不是拧螺丝比谁加班多工时多工资就高。股市是江湖是社会,要识时务知进退。
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