Roblox

57.63
+1.07
+1.89%
RBLX
 58.91 57.06 1089.50万股总市值 408.43亿
 56.47 1.54% 6.31亿市盈TTM 亏损
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中年电竞选手
03-19 19:16  
我判断对腾讯网易都是利好。
aigc 降低了生成内容的成本,但这个降低是对全行业同步发生的。所以你并不能通过比别人做更多的内容来获得优势。实际上工业级游戏产品的竞争,靠的从来不是内容数量,而是谁能做出比现有产品更先进的东西。这依赖的是整体实力——方向判断、迭代速度、用户理解。这...
@晨希音 :  为什么网易游戏,比腾讯游戏更受益于AI  开放世界/MMO(网易主力)比MOBA/射击(腾讯主力)更受益于AI——AI对前者的体验提升+降本幅度更大、更刚需、更能拉开差距。
一、先明确品类与厂商
- 腾讯主力:MOBA(王者荣耀、LOL手游)、射击(和平精英、三角洲行动、暗区突围)→ 核心是竞技对抗、公平、快节奏、强PVP
- 网易...
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中年电竞选手
02-09 12:21  
各位 $心动公司(02400)$ 股东,给大家推荐一个更简单的游戏投资机会。
$Roblox(RBLX)$ 纯粹的ugc平台,儿童游戏界的 腾讯+字节,既是社交工具,也是ugc内容平台。优势如下:
- 真平台,逻辑简单,不用花时间跟踪。不用担心麦芬和RO的续作会不会扑街。
- 基本面极度稳定,从来没出现过y...
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啊哈哈quw
03-06 16:02  
$Roblox(RBLX)$ $腾讯控股(00700)$ $Meta(META)$
Roblox Corporation(RBLX)深度研究
摘要: Roblox是全球最大的UGC(用户生成内容)游戏与社交平台,FY2025实现收入$49亿(同比+36%)、Bookings $68亿(同比+55%),DAU达到1.44亿。公司正处于用户爆发式增长与盈利能力不匹配的关键阶段...
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逸修1
02-06 19:08  
$Roblox(RBLX)$
这公司去年Q3开始增速确实一下很夸张
据说一个很重要的原因是打通内循环,就是创作者做的游戏可以通过广告付费推广,收入-推广-更多收入
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Aubrey0618
03-18 00:42  
$Roblox(RBLX)$ 这公司还有希望吗,亏死了
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逸修1
01-31 22:45  
$Roblox(RBLX)$
这公司21年上的时候我就看过,看了五年左右
其实不是游戏开发公司
公司研发做的是门槛不高的游戏引擎,然后开发者在上面做游戏
它和unity不一样的是门槛更低,然后有一个统一的前端产品集合了所有的游戏
类似于魔兽争霸3的地图编辑器+地图(但是魔兽争霸3没有...
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MZInvest
03-06 11:57  
开场致辞
Matthew Cost (摩根士丹利研究部):
大家早上好。欢迎参加摩根士丹利 TMT(科技、媒体与电信)大会的第三天。我是来自摩根士丹利美国互联网团队的 Matt Cost。非常荣幸今天能邀请到 $Roblox(RBLX)$ 的首席财务官 Naveen Chopra 出席。感谢您的到来。
Naveen Chopra (首席财务...
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刘成岗
02-08 15:10  
$Roblox(RBLX)$ 这公司什么时候能替股东赚到钱?
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Circuitry
02-10 01:25  
回复@中年电竞选手: 所有能上瘾的东西都是这样的。
我顺带分享个小事吧,1年还不是2年前了。
我儿子的同学过13岁生日,我们叫他A(白人),生日聚会上,收到同学 B (也是白人)送的一份礼物:50 美元的 $Roblox(RBLX)$ Roblox gift card(没包装)。B还说,这份礼物是他的妈妈建议的,他...
@中年电竞选手 :各位 $心动公司(02400)$ 股东,给大家推荐一个更简单的游戏投资机会。
$Roblox(RBLX)$ 纯粹的ugc平台,儿童游戏界的 腾讯+字节,既是社交工具,也是ugc内容平台。优势如下:
- 真平台,逻辑简单,不用花时间跟踪。不用担心麦芬和RO的续作会不会扑街。
- 基本面极度稳定,从来没出现过y...
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子非鱼ya
03-19 04:36  
$Roblox(RBLX)$ 卖了一份期权权利金收了1 k下跌到42.5亏损哈哈,这明显比买🐴强
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中年电竞选手
01-31 13:04  
回复@王禹James: 如果是个 niche market,小公司是有机会的,就像 iphone 普及度不太高的时候的豌豆荚,当这个赛道变成巨头必须要掌握的时候,豌豆荚没能活下来。
游戏 UGC 平台这个赛道现在已经是“应用商店”这个级别了,心动要在 Google 腾讯的竞争下活下来,不是件简单的事儿,这个角度心...
@pploveu :$心动公司(02400)$ TapTap和DeepMind最新发布的技术在游戏生态中呈现高度互补而非直接竞争的关系,两者分别从不同维度推动游戏产业的创新与发展。
一、核心定位与功能差异
1. TapTap Maker:游戏创作与分发平台
TapTap作为中国领先的游戏社区和分发平台,其新发布的TapTap Maker主要聚...
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自由去流浪
03-06 11:18  
$Roblox(RBLX)$
全靠公司估值高(按市销率),所以虽然激励占销售额比例很高,但是稀释得也还算勉强能接受。。。五年才增发了一半股票而已。[狗头]
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自由去流浪
02-09 17:19  
$Roblox(RBLX)$ 这家伙的自由现金流看着不错啊,但是为什么利润不行呢
仔细看,基本上亏的就是股权激励的部分了。
那就乐观的以不扣股权激励的自由现金流当利润吧。
低预期60亿收入16亿自由现金流,高预期63亿收入18亿自由现金流。
大约30%左右,已经是很不错的利润率了。
...
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HillView指南针
02-09 17:56  
管理层持股比例低,但是有超级投票权。这公司核心问题应该是内部人控制,每次你觉得他要体现营运杠杆的时候,结果就是没有,收入增长的部分都给员工分了。2024年Roblox人均年收入75万美金,是Meta56万美金的1.3倍,是Google35万美金的2.1倍。历史上,公司一直卡着自由现金流刚好为正给员工发钱,然...
@刘成岗 :$Roblox(RBLX)$ 这公司什么时候能替股东赚到钱?
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SpyBalloon
昨天12:56  
$Roblox(RBLX)$ 雪球给昨天的归因是平台日活跃用户及预订量超预期增长。这个信息源没找到么
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Aubrey0618
03-14 01:00  
$Roblox(RBLX)$ 这公司完了嘛,还能这么跌
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沒有妳的圣诞节
03-13 05:39  
$Roblox(RBLX)$
没上市的不止字节,还有华为,甚至米哈游。
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SpyBalloon
03-17 19:19  
$Roblox(RBLX)$ 近日,Roblox宣布推出两项全新计划:Roblox孵化器和Roblox Jumpstart,这些计划旨在帮助初创和经验丰富的开发者创作并推广热门游戏。
据Roblox公开的数据显示,该平台的日活跃用户高达1.44亿,在已完成年龄验证的日活跃用户中,27%的用户年龄超过18岁,而18-34岁年龄段的用户数...
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白色的蓝
02-28 11:33  
$心动公司(02400)$ 越看越像 $Roblox(RBLX)$
如果 taptap maker 要搞好,技术基建很重要。
但是心动的平台技术是弱项,之前收的 leancloud 其实技术能力很强,但是没能留下来。
希望能加油。
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元婴期神棍
02-11 19:47  
$Roblox(RBLX)$ $Reddit(RDDT)$ 这两个公司可能是随着 软件 etf 下杀的,本身也有一点隐患,都涉及到青少年监管的问题,尽管出处不太一样。
但 rblx 已经采取措施,rddt80% 营收在美国,其他国家即使禁止儿童使用社交媒体,更多也是情绪层面影响。
短期见不见底不好判断,长期一定是有投资...
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