Roblox
126.80
+0.37
+0.29%
RBLX
10-10 16:10:00(美东时间)
高
130.20
开
126.45
量
556.96万股
总市值
879.04亿
低
125.67
换
0.80%
额
7.13亿
市盈TTM
亏损
分时
5日
日K
周K
月K
季K
年K
MA
BOLL
成交量
MACD
KDJ
RSI
WR
BIAS
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PSY
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相关
成分股
MVInvest
10-04 13:51
在平台的爆款体验疲劳之后,
$Roblox(RBLX)$
迎来了股价的回调。10月3日股价盘中下跌8%,结束了气势如虹的上涨。
此次下跌之前,数据上已经有所端倪。在学生开学和平台的三大爆款体验疲劳之后,全球用户活跃和使用时长呈现下滑趋势,尤其对营收贡献最大的美国市场,用户活跃和使用程度大概已经...
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不草鸡
10-04 19:17
$Roblox(RBLX)$
为什么我认为 Roblox 的护城河比腾讯游戏和苹果 App Store 更深?
很多人会把腾讯游戏和 Roblox 放在一起比较。
但实际上,两者走的是完全不同的路线:
腾讯游戏更像传统“诺基亚式”的模式:
依赖产品经理和工程师,不断研发自研爆款。模式的优势是集中资源,但创...
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管我财
08-07 21:40
回复
@管我财
: 今年最遺憾的是自己最喜歡的兩大游戲平台公司股價一飛冲天,而自己一直嫌貴沒買TAPTAP
$Roblox(RBLX)$
//
@管我财
:回复@渔...
@管我财 :
已經做好明年的預期收益率與美債相若的心理準備
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中年电竞选手
08-27 01:07
发现两个不太相关但是好像可以讨论一下的事儿。
1.
$Roblox(RBLX)$
和
$泡泡玛特(09992)$
在供给侧的护城河都是极深的,都2021~2022就上市加有不错的知名度,但是到今天没有直接的竞争对手。
2. 两个公司在需求侧都有一定的不确定性,都是困难题。 一个是潮玩IP的需求是否能持续,是否会出...
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超人纪红俊
10-04 03:27
$Roblox(RBLX)$
返校季出来唱空,非蠢即坏,继续买
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小牙007
09-03 23:13
$Roblox(RBLX)$
“Roblox是基于平台原则构建的。我们不创造内容,是我们的用户创造内容。我们不推动货币化,是我们的创作者推动货币化,我们甚至不太常购买流量。我们的创作者创造病毒式的体验,吸引其他人来到平台。”
一、商业模式与核心竞争力
Roblox成立于2004年,位于美国加...
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先能一知半解
09-30 09:39
$Roblox(RBLX)$
Roblox增长很好,生意模式也很棒,但是仔细想想后,发现生意模式还是不如短视频平台,想明白感觉很爽,但是不能重仓了
2赞
樱桃味cola
09-16 22:10
$Roblox(RBLX)$
可以开始布局三季度财报了,股价有到180的可能
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小贝价值投资
08-28 20:50
看到了,就简单说几句。
Roblox要是能做成,它的商业模式明显比泡泡玛特好,说4点吧:
1. Roblox是软件,基本能零成本无限复制,不用像泡泡玛特的玩偶那样,还得专门搞实体生产。
2. Roblox开发门槛很低,上面有几百万游戏开发者,根本不用愁没热门游戏——会自己冒出来。泡泡玛特有多...
@中年电竞选手 :
发现两个不太相关但是好像可以讨论一下的事儿。
1.
$Roblox(RBLX)$
和
$泡泡玛特(09992)$
在供给侧的护城河都是极深的,都2021~2022就上市加有不错的知名度,但是到今天没有直接的竞争对手。
2. 两个公司在需求侧都有一定的不确定性,都是困难题。 一个是潮玩IP的需求是否能持续,是否会出...
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知觉的回报小酒吧
09-11 22:43
$Roblox(RBLX)$
持股体验真好,后悔买少了
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逸修1
07-31 21:51
$Roblox(RBLX)$
这么大体量,飞速增长:原来预测今年就50亿左右美金流水,直接干到60亿左右美金
虽然估值看不懂,但是确实牛逼
注:1、这是一个目前看来最有可能年流水超过王者荣耀的游戏
2、罗布乐思市值超过网易了
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新鲜大枣
08-25 21:15
1.
$Roblox(RBLX)$
有护城河。不是因为工具什么的有护城河。是低龄玩家聚集形成了护城河。
2.是低龄玩家的聚集形成了护城河。是低龄玩家的聚集形成了护城河。平台的内容是低龄玩家的内容。平台和玩家相互成就。
3.所以有强烈的年龄限制。
4.里面的内容可能大部分成年人没玩过,为什么?...
@中年电竞选手 :
悬赏 ¥188.80
游戏行业的,和小孩玩
$Roblox(RBLX)$
的大佬们。请教一下:
1.
$Roblox(RBLX)$
的供给侧(提供UGC游戏的用户体验),我个人认为是护城河极深,几乎看不到竞争对手的。这个成立么?
2.需求侧,是否会因为小朋友年龄长大,而流失到成年人玩的游戏?导致公司有个隐形的天花板,而不是无限的co...
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中年电竞选手
08-25 16:16
回复
@Takun
: 没有SC 和 war3 编辑器,就没有现在的moba游戏的生态,但是 sc 和 war 3 似乎并没有捕获任何的商业价值,在
$Roblox(RBLX)$
上会是否会出现类似的问题? 或者说因为roblox本身的生态够成熟,哪怕有人做了单独的更好的单独版本的dota,也不影响roblox的 dota赚钱。//
@Takun
:回复@中年电...
@中年电竞选手 :
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游戏行业的,和小孩玩
$Roblox(RBLX)$
的大佬们。请教一下:
1.
$Roblox(RBLX)$
的供给侧(提供UGC游戏的用户体验),我个人认为是护城河极深,几乎看不到竞争对手的。这个成立么?
2.需求侧,是否会因为小朋友年龄长大,而流失到成年人玩的游戏?导致公司有个隐形的天花板,而不是无限的co...
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基本面与大题菜
09-10 08:56
$Roblox(RBLX)$
1、Roblox平台爆款能力数据对比
·PCU数据与Steam对比:Roblox平台近期PCU已突破4700万,创历史新高,超2025年3月Steam的4120万PCU,且碾压其1200万实际游玩峰值。Roblox最出圈的两款爆款游戏Grow a Garden和Steal a Brain Rot的PCU均超2000万,排名第三的1999 Nights in ...
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Takun
08-25 16:33
回复
@中年电竞选手
: 暴雪没有控制好地图编辑器生态的价值真的非常可惜,直到星际二亡羊补牢也为时晚矣。RBLX上的所有游戏都是在其生态自有的UGC中运行的,生态足够成熟,而且由于进每个地图都会带入RBLX的角色信息,形成积累,哪怕有人单独做了RBLX样式的游戏,也很难在失去生态的作用下取得一些成...
@中年电竞选手 :
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游戏行业的,和小孩玩
$Roblox(RBLX)$
的大佬们。请教一下:
1.
$Roblox(RBLX)$
的供给侧(提供UGC游戏的用户体验),我个人认为是护城河极深,几乎看不到竞争对手的。这个成立么?
2.需求侧,是否会因为小朋友年龄长大,而流失到成年人玩的游戏?导致公司有个隐形的天花板,而不是无限的co...
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7X24快讯
08-01 21:14
【Roblox第二季度电话会:未来目标是占据1800亿美元全球游戏内容市场10%份额】Roblox(RBLX.US)召开2025年二季度财报电话会。公司二季度收入达到11亿美元,同比增长21%。未来展望上,公司目标是占据1800亿美元全球游戏内容市场10%的份额。第三季度展望上,指导中保守假设最近病毒式热门内容的参与度...
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传灯者
08-17 21:27
$Roblox(RBLX)$
还是太贵了,现在的性价比无法下手。底部时确实便宜,但靠爆品的游戏公司很难看到壁垒和确定性。独特性倒是有。属于很难重仓的品种。
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Wei-Xia
08-25 22:29
$Roblox(RBLX)$
太夸张了,上周末 8/23 的 peak CCU 是 4200 万,前几周是 3000 万上下,去年的这个时候 CCU 是 1000 万。
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基本面与大题菜
08-12 13:45
$Roblox(RBLX)$
1、Roblox平台游戏现状与类型分析
·平台游戏展示与热门案例:展示Roblox APP主页,可见平台内有多种类型游戏。当前热门游戏中,排名第一的“种植花园”是模拟经营类游戏,像素风格类似我的世界,操作手感与手游一致。该游戏有2100万玩家,玩家日均停留7.2小时,核心玩法...
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乐子_MIND-HAND_
07-21 15:40
推荐几家本人认为能较大程度改变人类未来的公司。影响等级按个人理解分五星评级,仅供参考。不构成投资建议。请理性投资,后果自负。
一、CRISPR Therapeutics(CRSP)★★★★★
全球CRISPR基因编辑领域领军者。
1、业务亮点
• 技术领先与首创优势 :专注于基于CRISPR/Cas9...
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