心动公司
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02400
04-01 16:08:31(北京时间)
高
64.50
开
62.70
量
331.23万股
总市值
317.67亿
低
62.00
换
0.67%
额
2.10亿
市盈TTM
18.59
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成分股
逸修1
24小时前
$心动公司(02400)$
还是发个贴,就是现在卖的人的理由是什么?
现在的估值已经比25年12月那个时候低20%左右和去年4月初28块左右的估值差不多
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心动公司(02400)
03-27 12:10
心动公司 公告及通告 - [末期业绩] 截至2025年12月31日止年度业绩公告
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逸修1
03-27 21:57
$心动公司(02400)$
就是没有问出来小镇国际服Q1流水具体的数,还是激进了
应该就问和国服的比例的(问2-3倍国服时没问题),不应该问具体的数值
一些重点:1、小镇国际服不是买量产品,按正常的游戏利润率估就行,但也不用估太高,利润最大化、不是利润率最高化
2、年报里的那二...
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逸修1
03-25 13:13
$心动公司(02400)$
理解我昨天为什么说丢人吧……隔壁死个狗,这里都得哭……不是说别人坏话,是有些股东丢人
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逸修1
03-29 19:22
$心动公司(02400)$
国际服居然3000万下载了
大超预期,全渠道系数一直在涨,谷歌渠道跟踪不靠谱了
难怪3月淡季流水也这么猛
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逸修1
03-28 17:23
$心动公司(02400)$
为什么我喜欢把tap+adn放一起?
财报里adn收入是放在游戏分部里其它下面,这是因为adn的股权是心动网络持有的,而不是tap持有的(tap目前有11%左右股权在外面,所以由心动持有更好,而不是tap,由tap持有话归母利润会被双重稀释)
1、二个业务是有协同的,而且性质...
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逸修1
03-26 09:43
$心动公司(02400)$
说实话,很多朋友是稀里糊涂赚钱、亏钱也是稀里糊涂的
昨天看到很多人说泡泡年报类似于去年心动年报
说这话的,说明没仔细去分析泡泡年报、也没仔细复盘去年心动年报
当然,不是说买泡泡有什么错,后面有产品跑出来,对26年下半年和27年业绩有信心了,股价还是...
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逸修1
03-24 13:16
$心动公司(02400)$
今年说实话,还是有一点不舒服,就是这个股价走势和阿b走得太像了……丢人
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逸修1
9小时前
$心动公司(02400)$
其实想不明白tap的中长期收入增长逻辑的人
主要是二个点:
1、没有明白tap的收入增长核心是:1、 国内游戏收入大盘未来的增速 2、tap自身市场份额的提升(目前3-4%,提升空间极大)——而不是去盯着平台用户数有没有增长
2、对adn、pc、mk这三个战略型业务和产...
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hookmydark
03-31 12:06
$心动公司(02400)$
市场又在送钱了,我早早就卖了,太气了😡😡😡
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Penny010
03-31 16:33
一、持仓和交易
月初持仓:40%东岳集团、30%心动公司、29%众安在线,1%现金
月末持仓:50%心动公司、40%泡泡玛特、10%东岳集团
本月上旬陆续减仓、中旬空仓、下旬逐步抄“底”,终于重仓双持了两家自己很欣赏的公司。
二、思考和计划
三月是国际局势、外围市场剧烈波动的...
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逸修1
03-28 08:49
$心动公司(02400)$
今天dash在电话会议上还讲了一个特别有意思的点,我之前都完全没想到过的,也没看到有人提过——这个点看,dash比我们还是强多了
前因后果是:
1、小镇这个游戏,你去翻财报,会发现:
《心動小鎮》(Heartopia):這是我們自研的模擬生活類遊戲
它们对小镇...
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心动公司(02400)
03-05 20:00
心动公司 公告及通告 - [盈利警告 / 内幕消息] 正面盈利预告
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心动目标价101
9小时前
$心动公司(02400)$
更新一下,
群友的大宝藏,昨天的广告预估收益是581,只能说实在起飞,其实在雪球上的心动股东们可能会觉得这个钱不算多。
但是要知道,对于眼下很糟糕的经济状况来看,很多人真的是只能月入3000.。。
所以MAKER的潜力还是有的,就是看什么时候官方把这个模型跑通...
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hjxofgz
03-31 10:55
编辑:如果根据回复中所说的,心动小镇收入8亿重新来看这份年报,原帖(原帖对心动小镇的收入预期大概是10-12亿)的观点和预期会有变化:
游戏收入方面变化:
1. 收入结构变化对利润增量作了主要贡献:自研游戏收入占比以及官服收入占比更高,提高了利润率。仙境传说-初心服顶住麦芬下滑最...
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逸修1
03-30 15:16
$心动公司(02400)$
目前看因为小镇国际服3月小卡池和喜羊羊联动(大概和小卡池类似,国服喜羊羊联动成绩是被返利吃了)都有不错的成绩
3月国际服流水也到了2亿左右(2月2.5-3亿成绩是二个大卡池的成绩)
也就是国际服Q1,5亿左右流水偏低,5.5亿左右差不多
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逸修1
03-25 16:53
$心动公司(02400)$
确实之前来了太多新股东了,新股东对基本面太缺乏了解
比如说昨天那个例子,我看id开始还以为对基本面有些了解
tap的热门榜是根据产品近期的下载、评论等自动生成的,和广告没有任何关系
tap的广告量是整体流量的一部分,比如整体流量有100,广告流量就会有18-...
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王禹James
03-31 13:33
回复
@hookmydark
: 企鹅是胜率游戏,心动是赔率游戏。投资逻辑不太一样;300亿估值的心梗公司和企鹅皇帝放一起,多少有点抬举了。过去几年市场都是会对心动更宽容一些,给一些估值溢价,不是因为心动的游戏好,主要是给taptap的。//
@hookmydark
:回复
@hookmydark
:研发成功率被伊瑟揭开了遮羞布。...
@hookmydark :
$心动公司(02400)$
市场又在送钱了,我早早就卖了,太气了😡😡😡
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逸修1
03-28 10:05
1、用户增长和收入增长是二回事
taptap在安卓手机被硬核联盟封杀的情况下,核心用户渗透率确实算高的
不过游戏这个品类比较特殊,我讲过一个数据,国内游戏收入大盘18到25年增长了70-80%,然后游戏用户只增长5%
再结合taptap过去的收入和用户增长去看,会发现同样的规律
tap收入增...
@心要细也要大 :
$心动公司(02400)$
小白听了昨天电话会其实有两点担心,有没有大佬可以指教一下:(1)TAPTAP今年的收入增长问题:管理层提到了taptap手机版核心用户的渗透率已经很高,后续taptap的增长主要靠pc版和maker,但是这两块短期不会贡献太多,那今年taptap的收入增长主要靠什么?是否还可以按照20%增长...
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逸修1
03-21 19:14
$心动公司(02400)$
1、小镇开服时的用户较少的,国服和国际服都只有100万左右下载的,对应的开服用户是几十万级别,得经历1个多月爬坡后才会达峰,达峰后会往下走,最后留下来才算真正的核心用户
因为游戏类型的问题(社交游戏),破圈的过程一定是有大量非用户带进来,比如女生会要求男...
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